約 4,988,353 件
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/739.html
巨大少女 基本情報 作曲・作詞 40mP http //piapro.jp/pianica イラスト ぎた http //guitars.jpn.org/ 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/5383.html EASY NORMAL HARD EXTREME EX EXTREME レベル 3 4 5 7 7.5 ノート数 348 391 461 478 478 BPM 135 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_bigg_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_bigg_extreme.html EEX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_bigg_ex_extreme.html 備考 40㍍P作詞・作曲の初音ミク オリジナル曲。 DIVA2ndからの移植 身長40㍍の巨大少女。ただし体の一部分はやけにぺったりしている。 そこを指摘されると目から光線、口から火を放ち下からパンツを覗こうものならその足で踏み潰してくるという伝説の少女。 …か、どうかは定かではない。 動画 EASY 評価:PERFECT モジュール:ミコ Player:らいあ NORMAL 評価:PERFECT モジュール:ナチュラル Player:とりこ 評価:PERFECT モジュール:みやび Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:KAITOスイムウェアV Player:どうも Lもす です 評価:PERFECT モジュール:ハツネミク Player:みそら>ヮ<からあげ 評価:PERFECT モジュール:初音ミク 蝶 Player:らいあ EXTREME 評価:PERFECT モジュール:初音ミク 蝶 Player:らいあ 評価:PERFECT モジュール:ジャー★ジ Player:【華】clie*かべ+ちば 評価:PERFECT モジュール:スピリチュアル Player:まふスピ♪@Key♪ 評価:PERFECT モジュール:メイコ スイムウェアB Player:アラーキー EX EXTREME 評価:PERFECT モジュール:ブルームーン Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 攻略 コメント ↑2,3 自力で巨大化した南隊員のことも思い出してあげてください・・・ -- (名無しさん) 2011-11-15 22 29 33 なんだここおっさんばっかか? -- (名無しさん) 2011-11-18 09 46 28 ギャラクシーも合うと思うな -- (名無しさん) 2011-11-18 14 29 06 MEIKOスイムBで晒し台プレイとか? -- (名無しさん) 2011-11-26 03 25 05 ダンサーでプレイしたら怪獣を蹴っ飛ばした時の爽快感がはんぱなかったwストレス解消にどうぞwww これをドレス系やワンピ(含スピリチュアル)でやった人いる? -- (名無しさん) 2011-11-26 20 02 10 ↑ホワイトワンピースは無難でした -- (名無しさん) 2011-11-27 02 33 57 ↑追記MEIKOスイムBは(自分的に)危険でした -- (名無しさん) 2011-11-27 02 35 19 ↑3 スカーレットで ( ゚∀゚)○彡 ってなったことなら・・・ -- (名無しさん) 2011-11-27 22 44 15 フロイラインでやったらお転婆なお嬢様にみえたぞ -- (名無しさん) 2011-12-08 23 20 32 リンアペンドで巨大化しても激しょ…あれ?おっきな手に握られt(ブシュッ -- (名無しさん) 2012-04-11 01 47 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1612.html
メランコリック 基本情報 作曲・作詞 Junky http //piapro.jp/gunzmanz イラスト ちほ http //piapro.jp/buchiko 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/9729.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル 3 4 5.5 8 ノート数 394 488 566 608 BPM 140 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_mela_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_mela_extreme.html 備考 fからの移植。 セガの他音ゲーmaimaiにも収録されている。 動画 EASY 評価:PERFECT モジュール:鏡音リン 浴衣スタイル AS Player:らいあ NORMAL 評価:PERFECT モジュール:陽炎 Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:鏡音レン スクールジャージ Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし、音声左側のみ 評価:PERFECT モジュール:鏡音リン スタイリッシュエナジーR Player:俊平pf@魔法少女未満 評価:PERFECT モジュール:鏡音リン 蘇芳 Player:らいあ 評価:PERFECT モジュール:巡音ルカ 放課後モード Player:のらくろん その他:HD画質(1280 x 720 約60fps) EXTREME 評価:PERFECT モジュール:鏡音リン 蘇芳 妖狐 Player:らいあ 評価:PERFECT モジュール:鏡音レン スタイリッシュエナジーL Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし、音声左側のみ 評価:PERFECT モジュール:みくずきん Player:システマティックペイ 攻略 EASY アウトロ(CT外)にスライドが存在するので油断しないように。 コメント やっとか -- (名無しさん) 2014-01-28 20 52 18 すごく可愛いPVですね。失礼して撮った一枚をペタリ…http //dl1.getuploader.com/g/project_diva_arcade_ss2/2176/pv_photo_140128_2137_HP.jpg 譜面に関しては意外とゆっくりなので早押ししないように気を付けるようですかね?一部に三連打等が多いので連打が苦手な人はちょっときついかも…HOLDは無理しないようにですね -- (にゃんこZZR) 2014-01-29 00 03 54 ↑浴衣いいな ○5連打(だっけ)でいつもミスるよ 3連打地帯は抜けられるのに それよりスライドに慣れないと運指つらい -- (名無しさん) 2014-01-30 11 20 49 アウトロに扇風機に似た配置がある。所見じゃ絶対ミスるぞ、あれは。 -- (名無しさん) 2014-02-01 04 29 32 ↑ あれがどっち回りなのか分からなくてパフェ逃がした俺ww -- (名無しさん) 2014-02-02 16 43 18 連打はたいしたことないけどHOLDとスライドきつい -- (名無しさん) 2014-02-02 22 28 25 ネルの部活少女、合うと思うよ~ -- (名無しさん) 2014-02-03 20 21 28 パフェまでは楽ダヨーでも、そこから、スコア上がらん。 -- (パフェまでは楽。) 2014-02-18 10 00 24 全然つかめない、スコアのこと -- (名無しさん) 2014-03-21 21 37 21 2018/05/23から、EX EXTREME譜面追加されてます。 -- (名無しさん) 2018-06-09 19 49 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/45.html
荒野と森と魔法の歌 基本情報 作曲・作詞 トラボルタ http //mmmusic.yu-nagi.com/ EASY NORMAL HARD EXTREME EX EXTREME レベル FT - 4 5 6.5 7.5 無印 - 3 5 7 - ノート数 - 323 326 342 380 BPM 140 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_koya_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_koya_extreme.html EEX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_koya_ex_extreme.html 備考 PSP版からの移植。 曲選択後のハイスコアなどが表示されている画面の時に、スライダーの緑の部分を長押しするとミクボーカル、 黄色でリンボーカル、オレンジでレンボーカルになる。 長押しで選択しなかった場合、キャラ1のモジュールがリン系でリンボーカル、レン系でレンボーカル、それ以外でミクボーカルになる。 略称は「荒野」。 タイプミス・誤変換から「荒野と森と魔王の歌」との書き込みがあり ネタとして(魔王)と使われることも。 動画 NORMAL 評価:PERFECT モジュール:メイコ クリスマス Player:Nakaso 評価:PERFECT モジュール:ミコ Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:亞北ネル Player:ハル 評価:PERFECT モジュール:メイコ クリスマス Player:Nakaso 評価:PERFECT モジュール:初音ミク 蝶 Player:らいあ EXTREME 評価:PERFECT モジュール:鏡音リン スイムウェア Player:陳曹長 ※リンver. 評価:PERFECT モジュール:メイコ クリスマス Player:Nakaso 評価:PERFECT モジュール:エンジェル Player:らいあ その他:HD画質(1280 x 720 約60fps) 評価:PERFECT モジュール:鏡音レン スクールジャージ Player:めかひすい@なまねぎ ※レンver. ボタン音なし EX EXTREME 評価:PERFECT モジュール:ネームレス007 Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 攻略 - コメント アーケード限定曲CD -- (名無しさん) 2011-04-05 21 16 34 少し疑問に思ったんだけど ゲストやったら リン版レン版っできないものなの? -- (名無しさん) 2012-04-09 23 31 26 ↑ ゲストはモジュールが変えられないから、無理だと思う‥。 -- (たまごとふゆ) 2012-04-09 23 51 47 ↑やっぱりそうかー リン版レン版はカードプレイの特典だなー 個人的にはレン版が好きだー -- (名無しさん) 2012-04-10 00 10 26 EXTREME2回やって1回目がWORST1、2回目がSAFE1…なかなかPERFECT取れない(泣) -- (名無しさん) 2012-05-21 17 18 01 ↑俺もそんなもんだった。がんばれ -- (名無しさん) 2012-05-21 19 08 55 トラボルタ系楽曲って無料で聞けないのは大人の事情なんでしょうか?EXEX来るから久しぶりに聞きたかったのですがなくて -- (名無しさん) 2015-08-18 17 14 50 EXEX面白い HOLDしながら長チェーンは2本指で往復させると良い感じ -- (名無しさん) 2015-08-21 06 25 57 ↑ 左手で3ホールドしながら右でやった方が良いだろ -- (名無しさん) 2015-08-23 11 08 25 紫譜面がそういう方針だからしゃあないけど、他音ゲー的な伴奏合わせがDIVAらしくなくて、なんだか -- (名無しさん) 2015-08-24 09 59 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/362.html
カラフル×メロディ 基本情報 作曲 doriko http //unformed.cc/ 作詞 minato(流星P) http //tolie618.blog63.fc2.com/ 編曲・マニュピレータ OSTER project http //fuwafuwacinnamon.sakura.ne.jp/ ギター 19's Sound Factory http //19soundfactory.web.fc2.com/ イラスト nezuki http //piapro.jp/nezuki 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/10671.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル FT 3.5 5 6 8 無印 3 5 6 8 ノート数 343 430 506 535 BPM 185(140) 185 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_colo_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_colo_extreme.html 備考 EASY、NORMAL譜面はノートの飛んでくる速度が若干遅い。 略称はカラメロ。 動画 EASY 評価:PERFECT モジュール:カラフルドロップ、ホワイトドレス Player:Allen@39&DIVA部 評価:PERFECT モジュール:KAITO、鏡音レン Player:HKL3000@空打 評価:PERFECT モジュール:初音ミク スイムウェアB、鏡音リン スイムウェアT Player:らいあ NORMAL 評価:PERFECT モジュール: Player:Allen@39&DIVA部 評価:PERFECT モジュール:ミコ、鏡音リン 蘇芳 Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:カラフルドロップ、チアフルキャンディ Player:Misora@ミクと一緒 評価:PERFECT モジュール:初音ミク 蝶、鏡音リン 蘇芳 妖狐 Player:らいあ 評価:GREAT モジュール:カラフルドロップ、チアフルキャンディ Player:TEAM 4山下 EXTREME 評価:PERFECT モジュール:カラフルドロップ、チアフルキャンディ Player:doppel@ぷよらー 評価:PERFECT モジュール:メイコ スイムウェアB、巡音ルカ スイムウェアP Player:アラーキー 評価:PERFECT モジュール:カラフルドロップ、チアフルキャンディ Player:らいあ その他:HD画質(1280 x 720 約60fps) EXEXTREME 評価:PERFECT モジュール:鏡音レン スイムウェア、鏡音レン SW ボクサー Player:みにゃずき(・8・) 評価:PERFECT モジュール:アヤサキAS、ヒマワリAS Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 攻略 -EXはラス殺しの傾向。マーカー速度も速いので注意 コメント カラセクの方が難しいね -- (名無しさん) 2011-06-26 12 05 59 □□□□△△ □□ でいつもSAFEがでるorz -- (名無しさん) 2011-07-18 21 54 58 EXP70のガヴォットだが…未だにパフェれないぞw いろは唄やカルテットの方が簡単だった件w -- (名無しさん) 2011-07-21 13 18 26 リズム難より□4連が鬼門 -- (名無しさん) 2011-07-23 19 42 29 ↑リズム難ではないでしょこれ -- (名無しさん) 2011-07-28 10 45 27 完走さえできればクリアできる。初クリアがグレだったし。でもその前はアウトロで閉店、閉店、また閉店 -- (名無しさん) 2011-09-13 19 06 51 △△ □□□□□□ LRLRLLで打てば楽。 交互連打ができる人向けだが 出来ない人は□4を片手で、すかさずもう一方の手で△□を打つと楽かも -- (名無しさん) 2011-10-13 01 13 21 後奏まではなんとか押し切れるけど後奏で落ちる…後奏長くない? -- (更紗) 2011-11-12 16 08 57 LRRR両両がやり易いかも、片手連打派は試して欲しい。しっかしこれムズイ、難所からラストまでのワタワタ感が… -- (名無しさん) 2012-01-16 22 16 15 □4△□超簡単に繋ぐ運指は、□□□□を RLRLで、 △□を Rで打つ。 要するに、□5連打を両手指先で打つといった感じで、5連打目に親指そえて△もひろう。 そんな感じ。 -- (名無しさん) 2012-05-28 03 27 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/131.html
よくある質問集 データ関連他社のアーケードゲーム用非接触ICカードにデータを保存したいバナパスポートカード(バンダイナムコグループ)の場合。 e-amusemet pass(コナミグループ)の場合 NESICA(スクウェアエニックスグループ・タイトー)の場合。 その他非接触ICカードの場合は? 携帯電話でデータを保存をしたい カードと携帯の差は? パスワードを設定する利点とは アクセスコードの確認方法 パスワード設定の手順 パスワードを失念した時に初期化が可能 カードの再発行・引き継ぎ カードネーム(プレイヤーネーム)の変更手続き 携帯やPCから、自分のスコアやランキングを確認するサービスの有無 Aimeについて 楽曲別モジュール設定したらVPなくなるらしいけどどれくらいなくなるの? 「前回のプレーが正常に終了できませんでした」と出た ゲーム関連【!】ゲーセンや音ゲーが初めてな人へ 音ゲー経験者ならいきなりEXTREMEで大丈夫? CS版はアーケードの練習になる? Project miraiはアーケードの練習になる? クリアした曲かどうかの判別方法 モジュール購入・変更の手順 効率よくVP(ボーカロイドポイント)を貯めたい 効率よくDIVAチケットを貯めたい トライアル機能とは 称号の変化する条件 筐体でランキングを確認する方法 DIVAはパーフェクトを取らないと駄目なゲームなの?クリアしても意味ないの? コンテスト、超上級コンテスト、レコード、クエスト、でぃばプロといったイベント等もプレイ必須ですか? もっと他のボカロの曲もやりたいんですが、なぜミク曲ばかりなの? その他使用できるイヤホン・ヘッドホンプラグ DIVAACに関連する要望をメールでSEGAに送る場合 痛コインシリンダーの作成方法 DIVAACで配信されている曲をMP3に落とし込みたい このwikiについてEXTREMEの話ばかり出てくるのですが、他難易度の話をしてもいい? このwikiで扱うのはProject DIVAのアーケード版のみなの? このwikiで控えるべき話題は? コメント欄で見掛ける↑(数字)って何? コメント欄が荒れているのを見つけた ページがうまく表示されない 情報が古い箇所があるから編集してもらいたいのに誰もしてくれない (編集者向け)編集してくれと要望ばかり出して自分で編集しない人がいる (編集者向け)「ページ容量を超えて編集できません」と出た (編集メンバー向け)ログインできなくなった コメント まずは公式サイトのゲームの流れを見てみることをオススメ データ関連 他社のアーケードゲーム用非接触ICカードにデータを保存したい ※ICカードの頁も参照されたし。(券面画像あり) 以下の表をご覧下さい。 カード 可否 バナパス(第1世代) ◯ バナパス(第2世代以降 AmuIC型) ◯ e-amusement pass(第1~3世代) × e-amusement pass(第4世代以降 AmuIC型) ◯ NESICA(第1世代) × NESICA(第2世代以降 AmuIC型) ◯ バナパスポートカード(バンダイナムコグループ)の場合。 新旧問わず全て使えます。 2011年11月01日からAime・バナパス相互利用が開始されたため、Aimeかバナパスのどちらかがあれば、DIVAACのデータ保存は可能です。 ただし、現行販売されているアミューズメントIC対応カードの場合、一部のゲームに対応していません。(例としてAimeではマリオ&ソニックATリオオリンピック等、バナパスではポッ拳やタイムクライシス5等は非対応。) それらのゲームを利用している場合は旧カードを入手しデータ移行を行いましょう。 ちなみにAimeとバナパスポートカードそれぞれを所持している場合、どちらか1枚のカードにゲームデータをまとめることが可能です。 詳しくは、Aimeとバナパスポートの相互利用について(Aimeサービスサイト)、バナパスポートカードサイトを参照してください。 ただし、ミクの日感謝祭39's GivingDay特製ICカード(赤背景)は、一部のバンダイナムコブランドのゲーム(バージョンがC/N KATSU-DON以前の太鼓の達人新筐体版など)では使用不可能なのでご注意を。詳しくはhttp //user.banapassport.net/ja_JP/201205_miku_card_info.phpをご覧下さい。 スマホの方はコチラ。 また同じSEGAゲームの別種カードにおいては、MJ4 Evolutionから引継ぎをしたMJ5のMJメンバーズカードを使用することができます。 また、その逆(DIVA ACのカードでMJ5のプレイ)も可能であるし、MJメンバーズカードはAimeと完全互換なので当然バンダイナムコブランドの機種でも使用可能となりました。 ただしカード差込式を採用しているのSEGAゲーム(Cross Raid・Answer×Answer・頭文字Dシリーズ等)によるカードは使用できません。 詳しくは ICカード相互利用(MJ4 Evoのページ) のページへ。 ICカードに対応していないMJ4以前のカードは使用できないので注意しましょう。 以下、MJ5シリーズをやっている人向けの注意。 DIVA ACのカードにMJ5を登録している状態 MJ5のカードにDIVA ACを登録している状態 1つの携帯電話に両タイトルを登録している状態 上記3つの状況でカードや携帯電話を無くした場合、状況に関わりなく以下の手順で再発行を行います。 DIVA ACではAimeサービスサイトからデータ移行サービスを行います。 MJ5ではMJ.NETにプレイデータを登録した状態でログインし、「カード切替」(無料)を行います。 e-amusemet pass(コナミグループ)の場合 アミューズメントIC対応の第4世代以降のカードに限り使えます。(2018年10月25日から対応) 見分け方 第4世代 上記のカードのみ対応 以下のカードは使用不可。 第1世代 第2世代 第3世代 NESICA(スクウェアエニックスグループ・タイトー)の場合。 アミューズメントICマークの付いた赤いNESICAのみ対応しています。 青色の旧型NESICAは使えません。 ただし、2019年7月時点ではグルーヴコースターやスクフェスは旧型NESICAしか使えないのは残念なところ(シアトリズムは幸いにもアミューズメントIC対応)。 ちなみに物理的な方式としては、カードは以下のとおり。 種別 方式 旧Aime NFC-A 旧バナパス NFC-A 旧e-amu NFC-V NESICA NFC-A Amusement IC 公式未発表(NFC-Fの可能性大) おサイフケータイ NFC-F(機種によってはA・Bも対応) 各カードリーダーの読み込める方式は以下のとおり。 種別 方式 Aime機 NFC-A・F バナパス機 NFC-A・F e-amu機 NFC-F・V(古いゲーム機の場合はVのみ) NESICA NFC-A その他非接触ICカードの場合は? SuicaやPiTaPaといった交通系IC乗車券の類や、 楽天Edyやnanaco、WAONといった流通系電子マネーカードも使えません。 ※これらはいずれもFeliCa(NFC-F)を採用しているが弾いている。 携帯電話でデータを保存をしたい DIVA AC専用に発行されているICカードを使うのが一般的なようですが、FeliCaチップ搭載、 いわゆる“おサイフケータイ”機能がある普通の携帯なら、その端末でプレイヤー登録が可能です。 (手持ちの携帯電話に FeliCaマーク があれば可能です。 ただし2009年以前に製造された機種ではFeliCaチップのバージョンの関係で使用不可能となります。 使用不可能機種はコチラ) ウェブサイトに繋げる等、携帯での操作を行う必要は一切ありません。 携帯を読み取り面にかざすだけで普通のICカードと同じように認識してくれます。 (もしセキュリティロックでICカード機能を停止している場合、使用前に携帯に暗証番号を入れてロックを解除するのをお忘れなく。) 途中から「カードを持ちたい!」と思った場合は、カードへ情報を引継ぐ事も可能です。 カードと携帯の差は? プレーには全く差がありません。 カードには裏にアクセスコードが記載してありすぐに確認できますが、携帯は筐体に通さないとアクセスコードを見られません。 パスワードを設定する利点とは パスワードを設定していると、連動サイトDIVA.NETにログインが可能になる。 楽曲のクリア状況や、スキンの設定などよりDIVA ACを楽しめるようになる。 なおパスワード設定しても、カードプレイ時にパスワード入力の必要はありません。 現在、DIVA.NETのサービス時に利用されるだけです。 アクセスコードの確認方法 カードなら裏に20桁の番号が記してあるので、それがアクセスコードになります (MJ4カードでも同じく裏に20桁記してあります) 携帯の場合は、筐体を使って確認します(以下参照) ■筐体を使ったアクセスコードの確認 (主に携帯用) 筐体の各種手続き画面で、「アクセスコード確認」を選びます 携帯 or カードの読み取りを促されるので、装置にかざします すると、アクセスコードが表示されます。 数字を直接メモする方法もありますが、同時にQRコードも表示されますので 携帯電話のQRコード読み取り機能で撮影すれば、簡単にアクセスコードを保存する事が出来ます。 念のため後でPCや紙など、別の媒体にメモしておくなどのバックアップも行うと良いでしょう ※アクセスコード確認時は晒しモニタのない筺体でやることをオススメします。 パスワード設定の手順 カードプレイorゲストプレイ選択時に真ん中下の緑色のボタン「各種手続き」を押す。 各種手続きで「パスワード設定」を押す。 画面の指示に従って、パスワードを入力。パスワードは英数字8文字以上12文字まで。 確認のため再度入力。 パスワード入力時は * で表示されます。タッチエフェクトもオフになる(オフにするよう促される)ので安心 ただし、ATMのような手元で隠しながら入力という筐体仕様ではないので、 後ろから手元をガン見される可能性も否定できません(そんな人は居ないでしょうが) 人が誰も居ないときにモニター接続されていない台で設定したほうが一番安全かも。 パスワードを失念した時に初期化が可能 パスワードを忘れてしまった場合、パスワードを初期化することができます。 ただし、初期化されるまでに数日かかります。 初期化申請中にパスワードを変更すると、初期化をキャンセルできるみたい、との声があります。確実な方法ではありませんが… →各種手続き / 初音ミク Project DIVA Arcade 公式サイト カードの再発行・引き継ぎ カード/携帯電話を紛失・破損させてしまっても、Aime対応ゲームで未プレイのカード/携帯電話にプレイデータを引継ぐことが出来る。 ただし、引継ぎ前のカード/携帯電話のアクセスコードをAimeサービスサイトに登録をしている事が必要。 万一に対処できるよう、事前にSEGA IDを登録し、アクセスコードを登録しておくことを強く推奨。 現在、これ以外に紛失時の再発行や、不正使用防止ロックの手段は用意されていない。 詳しくはICカードのページ、またはAimeサービスガイドを参照してください。 カードネーム(プレイヤーネーム)の変更手続き カードプレイかゲストプレイかを選ぶ画面に「各種手続き」という項目あるので、カードを読み込ませる前にそれを選ぶ。 カード名変更には10VPが必要。入力時間は60秒なので注意。 漢字を使いたい場合はプレイヤーネームに使える漢字一覧で前もって調べておくといいかも。 中断すれば10VPは消費されません。 変更確定と共に消費するらしい なお、DIVA.NETでも変更可能。(こちらでも変更には10VPが必要) 制限時間がなくゆっくり入力できるのでこちらを推奨しますが、DIVA.NETの利用権が必要です。 携帯やPCから、自分のスコアやランキングを確認するサービスの有無 セガ公式のサービスDIVA.NETが用意されています。 なお利用のためには、カードにパスワードを設定する必要があります。 また、有志がランカー向けに作ったProject DIVA Arcade Various Toolsもあります。 Aimeについて Aime(アイミー)とはセガの共通データ保存サービスです。(上述したe-amusement passやNESiCA、バナパスポートと同等のサービス) Project DIVA Arcadeは初期から専用のカードとして存在しましたが、Version Aより統合される形で正式対応しました。 Aimeサービスを利用するDIVA ACやmaimaiなどのセガのAime対応ゲームのプレイデータを、1枚のカード/携帯電話に保存してプレイ出来ます。詳しくはAimeサービスガイドを参照してください。 Aime対応ゲームをプレイ後にAimeサービスページよりカード/携帯電話を登録します。(Aime対応ゲームで未プレイのカード/携帯電話は登録できません) 現在利用しているカード/携帯電話はそのままAimeカードとして利用可能。(ただし、携帯電話はアクセスコードが変更になるので、筐体で確認すること。) また「戦国大戦」などをプレーしている場合、同一のカード/携帯電話でデータを管理する場合は、統合手続きを行う必要があります。詳しくはDIVA公式ページのプレイデータ統合・引継ぎを参照してください。 楽曲別モジュール設定したらVPなくなるらしいけどどれくらいなくなるの? 楽曲別モジュール設定自体はVPは消費しません。 VPがなくなったというのは各楽曲に合わせて未所持モジュールを購入していただけの話です。 「前回のプレーが正常に終了できませんでした」と出た 何らかの原因でログアウト処理がうまくいかなかったものだと思われます。 例えば、プレー中(すなわちログイン中)に筐体が強制停電してしまったときに起こる障害です。 異なる筐体でプレーを試みても同じ案内が出てプレーはできません。 10~15分程で自然に直る場合が多いです。 データが保存されているかどうかはDIVA.NETで確認できます。(保存されていない場合でも復旧は不可能) 誰がやってもそうなる場合や右上の回線が黄色になっている場合は店側のトラブル、もしくはSEGA側のDIVAサーバの障害等考えられるので店員に聞きましょう。 ゲーム関連 【!】ゲーセンや音ゲーが初めてな人へ 音ゲーを初めてプレイする人へ のページをご覧ください 音ゲー経験者ならいきなりEXTREMEで大丈夫? DIVAと他音ゲーには異なる点がたくさんあります。 独特のルールに慣れるまではEASYやNORMALでないと危険で、いきなりEXTREMEをやろうものならすぐにゲームオーバーになってしまう事が多いです。 詳しくは他音ゲーとの違いをご覧ください。 CS版はアーケードの練習になる? CS版に収録されている多くの曲はアーケードにも移植されています。知らない曲をあらかじめ聴いておくためにCS版を活用するのは良い方法です。 1stとアーケードの違い HARDまでなら、ノートの配置形状(あくまで形状。押すボタン配置は異なる)が大体同じなので、いきなりプレイして面食らうという事を避けられます。 ただ、同時押しやホールドはアーケードで本格的に導入されたシステムなので、それらの練習にはなりません。 描画性能(フレームレート)の違いからタイミングも若干異なるので、PSPのつもりでプレイするとCOOL判定が取りづらいです コツはPSPより若干早めのタイミングを狙うこと。 アーケードに慣れれば、このあたりは気にしなくて良いと思います 2nd・extendとアーケードの違い 2nd、extendにも1stの曲が一部収録され、難易度EXTREMEが新設されています。しかし2ndやextendとアーケードではクリアボーダーの基準が異なり、さらに同時押しやホールドの仕様等の違いから譜面が一新されているので、ほとんどACの練習にはならないでしょう。 DIVA f・Fとアーケードの違い f・Fの星型ターゲット(PSVITAの画面をこする、PS3コントローラーのスティックを弾く)はFTのスライドノーツと似てはいますが、向きやロングスライド等、f・Fにはない要素が加わり、extend以上にアーケード版と仕様が異なっているため、ほとんどACの練習にはならないでしょう。 Project DIVA Future Tone (DX)について アーケード版の完全移植(一部機能向上)ですが、特定の曲が未収録だったり入力デバイスがゲーム機の標準コントローラしかない(専用コントローラの販売は終了)ため、アーケード版の練習といえるほどのことは行えないでしょう。それでもマーカーの出現の予習やPV鑑賞には十分使えます。 Project miraiはアーケードの練習になる? miraiに収録されているいくつかの曲はアーケードにも移植されています。知らない曲をあらかじめ聴いておくためにmiraiを活用するのは良い方法です。 ただ、「初音ミクなどが歌う曲を題材にしたリズムゲーム」という共通点はあるものの、DIVAACとmiraiには異なる点がたくさんあります。 そのため、miraiはほとんどACの練習にはならないでしょう。 クリアした曲かどうかの判別方法 MISS×TAKE以外の評価でクリアできた場合は曲名の下にメダルが付きます。 銅(C):STANDARDでクリア (クリア:CLEARのC) 銀(G):GREATでクリア 金(E):EXCELLENTでクリア 金(P):PERFECTでクリア ※メダルに赤い星のマーキングがあります。結構目立つ STANDARD、GREAT、EXCELLENT、PERFECTの判定基準は、ゲーム概要を参照。 未クリアの曲はスコア数値が「-----」となっていますので、すぐにわかります スコア数値が「-----」となっていて、その隣りの達成率に数字が出ているものはプレイ済み未クリア曲です。 これらは、DIVA.NETからも確認することができます。 モジュール購入・変更の手順 選曲中に△ボタンでモジュール選択/購入画面に移行 LRボタン(あるいはタッチパネル)でモジュールを選択して○ボタンで選択 / 購入 当然VPが足りないと購入できないので注意。 モジュールを選択している間も選曲時間は減っていくので、予めプレイする曲に合わせておいてからの方が吉。 また、残りVPを4以下にしてしまうとトライアルに一切挑戦できなくなるので、最低でも5VPは残るようにしたい。 公式サイトの画面の見方も参考に。 効率よくVP(ボーカロイドポイント)を貯めたい 一度に大量のVPを稼ぐ方法は基本的には無く、 地道にできるだけ高いランク(グレート・エクセレント・パーフェクト)でクリアしていくしかありません。 但し、少しだけ稼ぎやすくする方法ならあります。 後述の「トライアル機能」を活用する 実力・曲にもよりますが、難易度EASY・NORMAL・HARDのエクセレントトライアルまで及び難易度EXTREMEのグレートトライアルまでなら、比較的安全に達成できるので、全曲でこれを行うと結構なVPが手に入ります。 パーフェクトトライアルは1回のミスで即-30VPという非常に大きな損失が確定するのでよっぽど自信がない限り手を出さないのが無難です。 EXTREMEのエクセレントトライアルも、ほぼパーフェクトの実力を要求されるので危険です。 DIVAレコードを集める レコードの報酬にはVP・称号が設定されています。忘れずにチェックしておきましょう。 達成条件が比較的楽なものを集めるだけでもそれなりの額になります。 DIVA.NETの利用権がないとレコード達成条件を満たしても収集できないので注意しましょう。 コンテストに参加する 毎月行われており、参加賞としてVPが手に入ります(2011/11以降)。また、2011/12までは銅報酬としてもVPが設定されていました。但し手に入るのは1回のコンテストにつき各コースそれぞれ1回までです。また、銀報酬のスキンも取っておけば、そのスキンを買うためにVPを消費する必要がなくなるため、VPを入手したのと同等の効果があります。さらに、金報酬の称号は1年後のコンテストの銅報酬になりますが、これを取っておけば1年後のコンテストでは銅報酬として既に入手済みの称号の代わりにVPが手に入るのでこれまたVPを入手したのと同等の効果があります。 超上級コンテスト(隔月)では、金報酬まで取れれば1コースにつき何と240VPも稼げます。超上級コンテストは1クールにつき3種類行われていますので、全てで金を取れば630VP(+新称号)と水着以外のモジュールを2つも買えてしまう程になります。 各種フェスタ期間中にプレイする 期間中は通常プレイでの獲得VPに加え、ボーナスVPが合わせて手に入ります。 ボーナスVPで得られるポイントは各フェスタでその都度異なりますが、概ね1曲につき+3~5VPとなります。 獲得条件もSTANDARDクリア以上が必要な場合と、NOT CLEARでも付与される場合があります。 他にも、期間中の最初のプレイ時のみだが大量のVPが得られるフェスタもあります。 (あまり期待できない)ノブレス・オブリージュの恩恵を受ける ノブレス・オブリージュは不定期開催な上に原則所持VP1000以下でないと参加出来ません。 ハズレることが普通なため非効率。 まだ購入していないものを買いあさって1000VP以下にしておくのはありです。 (非推奨)チケットを集める 1日の最初のプレイ時にチケットがもらえ、4枚で50VPと交換ができます。 但し逆はできませんのでオススメはできません。 チケット専用の称号やスキンの買い物に回した方がいいでしょう。 DIVA.NETの利用権がないとチケットを変換できません。 おミクじを引く 凶を引かない限り1回につき最低80VP手に入ります。 運がよければVPより貴重なDIVAチケットが手に入るかも。 これもDIVA.NETの利用権がないとおミクじに参加できません。 コンテストやフェスタ・ノブレスなどと比べてかなりの低頻度になるのでお知らせは忘れずにチェックしておきましょう。 でぃばプロをプレイする ゲーセンに行かずともお手持ちのPCやスマートフォンで遊べる ミニゲーム「でぃばプロ」にてVPを稼ぐことも可能です。 効率よくVPを稼ぐ攻略法などの詳細は専用ページ→でぃばプロを参照のこと。 効率よくDIVAチケットを貯めたい 地道に毎日プレイするしかありません。それ以上は基本的に不可能です。 毎日プレイ以外の唯一の手段としておミクじがありますが、大吉以上引かないとチケットは手に入らないのであまり期待はできません。 トライアル機能とは 自分の持っているVPを賭けてプレイするシステム。条件を達成できれば多くのVPが貰えるが、失敗すれば賭け値は没収。 「挑戦する曲の難易度ごと」 に5ランク用意されており、 クリアトライアル…必要VP5 / 報酬VP5:クリア評価が「STANDARD」以上で条件達成 グレートクリアトライアル…必要VP10 / 報酬VP15:クリア評価が「GREAT」以上で条件達成 エクセレントクリアトライアル…必要VP20 / 報酬VP30:クリア評価が「EXCELLENT」で条件達成 パーフェクトクリアトライアル…必要VP30 / 報酬VP60:クリア評価が「PERFECT」(フルコンボ)で条件達成 連続パーフェクトクリアトライアル…必要VP30 / 報酬VP-30:クリア評価が「PERFECT」(フルコンボ)で条件達成 の順番で挑戦が出来ます。 必要VPは挑戦コストとして消費するわけではなく、達成できなかった時だけ没収 そのランクのトライアルモードが成功するまで、何度でも挑戦可能です (※逆に言えば失敗し続ければポイントは減少してしまう点に注意) ただし、パーフェクトクリアトライアルまでは、一度達成した「同じ曲で同じ難易度の同じトライアルモード」は二度と使えません。 同じ曲でも別の難易度であれば、またクリア・グレート・エクセレント・パーフェクトと4つのトライアル機能に順番に挑戦することが出来ます。 なお、連続パーフェクトクリアトライアルは、パーフェクトクリアトライアル成功後、DIVAnetで挑戦できるよう設定する必要があります。一度設定すれば成功しても何度でも挑戦できます。 STANDARD、GREAT、EXCELLENT、PERFECTの判定基準は、ゲーム概要を参照。 パーフェクトクリアトライアルはたった1箇所のミス(=SAFE判定以下)で-30VPが確定してしまいます リスクが大きいので、無理に挑戦せずグレート・エクセレントクリアトライアルまで止めてしまうのも一つの手でしょう →http //miku.sega.jp/arcade/card.html#clearTrial 称号の変化する条件 高難度の曲を好成績でクリアすると称号が上がります。 →RANK/LEVELのページ参照。 筐体でランキングを確認する方法 筐体を放置してればいずれランキングが表示されます。 メーカーロゴ ゲームデモ(○でスキップ可) タイトル ハイスコアランキング ニコニコ動画ボーカロイドランキング の表示となる。ランキングが出るまでおよそ2,3分。 内容は楽曲毎の HARDの店舗(筐体内集計)ランキングと全国ランキングの1~3位の名前とスコア EXTREMEの店舗(筐体内集計)ランキングと全国ランキングの1~3位の名前とスコア (譜面がある場合は)EX EXTREMEの店舗(筐体内集計)ランキングと全国ランキングの1~3位の名前とスコア と切り替わる。LRボタンで楽曲選択可能。 また、楽曲選択時の決定画面で、その難易度の店舗 全国1位の名前とスコアが表示されます。 ※現状、難易度EASY/NORMALのランキングはありません。 ランキングを見るには2,3分筐体を放置しないといけないため、混雑中に表示を試行するのは迷惑なのでやめよう。 閲覧したい場合は、離れた場所からランキング表示になるのを待つか、ボタンを少し連打してランキングまで飛ばしましょう。 全国ランキングは公式サイトに載るのでそっちで見るのも手。 →http //miku.sega.jp/arcade/ranking.php DIVAはパーフェクトを取らないと駄目なゲームなの?クリアしても意味ないの? パーフェクトを取らないと駄目という人もいれば、クリアすれば満足という人もいますし、 そこは各人のプレイスタイル次第ですので一概には言えません。 ただし、難易度によらず、ランク(称号)を上げるのに必要なポイントは クリアに比べてパーフェクトでは6倍も得られる仕様のため、 (例:EXTREME譜面をクリアしてもわずか7点であるが、パーフェクトでは42点得られる) ランクアップを狙うにはパーフェクトを取る必要が出てきます。 ランクについて詳しくはRANK/LEVELを見てください。 コンテスト、超上級コンテスト、レコード、クエスト、でぃばプロといったイベント等もプレイ必須ですか? これらのイベント等への参加・不参加は任意ですので、 必ず参加しなければならないというわけではありません。 これもまた各人のプレイスタイル次第です。 ただし、モジュール購入などに必要となるVPを効率よく稼ぎたい人は 積極的に参加すると良いでしょう。 もっと他のボカロの曲もやりたいんですが、なぜミク曲ばかりなの? このゲームの正式名称は「初音ミク Project DIVA Arcade」です。 そのため、収録曲は初音ミク曲中心であり、モジュールも初音ミクのものが中心となっています。 また、このゲームはセガにクリプトン・フューチャー・メディアが協力する形で制作されています。 そのため、初音ミク以外に登場する曲やモジュールはクリプトン製のボーカロイドのものに限られます。 GUMIなど他社ボーカロイドを使った曲をアーケードの音楽ゲームで遊びたい人は、セガの他音楽ゲーム「maimai」や他社音ゲーををプレイしてみる、というのが無難です。 その他 使用できるイヤホン・ヘッドホンプラグ ミニプラグ3.5mm径の端子(一般的な音楽プレイヤーやパソコンなどで使用されている物)のジャック穴があります。 標準6.3mm(1/4インチ)径の端子、ミニミニ(超ミニやマイクロプラグともいう)2.5mm径の端子は接続できません。 (※様々な構造・種類・駆動方式があり個人の好みもあるため、適/不適などのこれ以上の説明は避けます) 大きな音量で用いると、一時的または永続的な耳の損傷や難聴を起こすことがあります。 1日100デシベル以上の音を15分以上聞くと難聴になりやすいと言われています。 健康のため音量に注意しましょう。 ヘッドホンの音量は最小にしていてもちゃんと聞こえますよ。 ※当情報の一部はヘッドフォン-Wikipediaから引用させていただきました。 なお、アンプ機能付きのイヤホン・ヘッドホンや3.5mm端子のある録音機器(ウォークマン付属のノイズキャンセリング機能付きイヤホンなど)も接続はできますが、 筐体故障の原因となる場合がありますので使わない方が無難です。 (余談ですが、コナミのSOUND VOLTEXはこのようなイヤホンは認識されないようになっています) DIVAACに関連する要望をメールでSEGAに送る場合 あなたの熱いご要望はこちらまで!→Project_DIVA@soj.sega.co.jp 痛コインシリンダーの作成方法 必要なもの コインシリンダー(500円前後) アクリルチップケース(200円前後) 切抜きや、プリントアウトしたイラストシート(名刺サイズがピッタリ?) あとはコインシリンダーをアクリルチップケースに入れるときに、イラストシートを巻きつければOK 参考:http //bushidarts.blog114.fc2.com/blog-entry-54.html 参考:http //store.shopping.yahoo.co.jp/cameoshop/ftk014.html 詳しくはメモの痛コインシリンダーを参照 DIVAACで配信されている曲をMP3に落とし込みたい 一番手っ取り早い方法は、オリジナル動画からMP3を抽出できるサービスを利用することです nicomimi - にこみみ http //www.nicomimi.net/ 但し、アーケードで配信されている曲と尺が違ったり 別アレンジになっている場合もあります ニコニコ動画で配信されているオリジナル動画の投稿者コメントに 作曲者が用意したMP3へのリンクが貼ってあることも 他にも有料でよいのなら、CDを購入するという直接的な手もあります http //tanntou.blog57.fc2.com/blog-entry-304.html このwikiについて EXTREMEの話ばかり出てくるのですが、他難易度の話をしてもいい? このwikiを利用している人の多くはEXTREME譜面メインでプレイしているため、 このwiki(特に各曲のコメント欄)では難易度表記をしていなければ 基本的にEXTREME譜面の話をしているものと考えてください。 ただし、EASY/NORMAL/HARD/EX EXTREMEの話がNGなわけでは決してありませんので、 難易度表記をした上で話に参加するのは問題ありません。 EXTREMEしかやらない人も少なくないと思いますが、 それ以外の難易度をやっている人とも共存してwikiを作り上げていきましょう。 このwikiで扱うのはProject DIVAのアーケード版のみなの? はい。このwikiはあくまで「初音ミク Project DIVA Arcade」に関する情報を集めたwikiです。 CS版Project DIVAや姉妹ゲームのProject miraiについては各々専用wikiをご利用ください。 CS版Project DIVAのwiki→http //www19.atwiki.jp/mikudiva/ Project miraiのwiki→http //www51.atwiki.jp/mikumirai/ このwikiで控えるべき話題は? 今までの経験上、以下の話題は特に荒れやすいようです。取り扱いにはご注意ください。 DIVAACと直接関係のない家庭用DIVA/mirai限定の話 DIVAACと直接関係のないクリプトン組ボーカロイドそのものの話 maimai、CHUNITHM(セガの他音ゲー)の話 BEMANIシリーズ(コナミ)、太鼓の達人(バンダイナムコ)、GROOVE COASTER(タイトー)といった他社音ゲーの話 他社ボーカロイドの話(インターネット製のGUMIなど) 実力差に関する議論 プレイスタイルの違いに関する議論 楽曲、モジュールの解釈の違いに関する議論(NL/GL/BLがテーマの曲もありますがカプネタは程々に) コメント欄で見掛ける↑(数字)って何? @wikiのコメント欄は名無し書き込みOK、さらに2chのようなシリアルナンバーも存在しないため、 ある発言者にレスしたいときに、発言者を特定するのに使用します。 自分から見て直前(1個前)の発言者宛てのレスであれば、数字なしで ↑ 自分から見て2個前の発言者宛てのレスであれば、 ↑2 のように表記する暗黙のルールとなっています。 コメント欄が荒れているのを見つけた 一般的なネットマナーと同様に、荒らしに構うあなたも荒らしです。 荒れたコメントを無理やり改版またはコメントアウトする行為も同様です。 荒れたコメントは基本的に無視するのに限りますが、目に余るようであったら そのままの状態 で管理人に問い合わせ、報告をお願いします。 ページがうまく表示されない 一部の閲覧環境ではregion(折りたたみ)等のプラグインが正常に機能しない場合があるようです。 うまく表示されない場合はPCから見るのをおすすめします。 情報が古い箇所があるから編集してもらいたいのに誰もしてくれない このwikiは基本的にプレイヤー有志によって編集されています。 誰かが編集するのを待つのではなく、あなたも編集に参加してみませんか? パソコンで日本語入力できる方であれば、簡単に編集できます。 (編集者向け)編集してくれと要望ばかり出して自分で編集しない人がいる といったものの、パソコンを持っていない等の理由で 携帯電話(スマートフォン)でのコメント欄への書き込みしか出来ない人が一定数存在するのも事実です。 そこは大人の態度で黙って編集してあげましょう。 (編集者向け)「ページ容量を超えて編集できません」と出た @wikiでは各ページに行数と容量の制限があり、制限をオーバーするような編集はできません。 ※2012 9/26より各ページの容量制限が50,000バイト→200,000バイトに増加しました。 ※各ページの行数制限は以前と変わらず2,000行のままです。(アットウィキモードの場合) 以前よりは容量オーバーの可能性は低くなっていますが、トップページのコメント欄・AAまとめページなどは上限に引っ掛かりやすいと言えます。 これらは上限に達した、または達しそうなページの内容を別ページに移して編集できない状態を回避する方法です。 単純な分割(トップページや曲難易度表のコメント欄など) (1)元ページを区切りのいい所までコピーし、新ページを作り内容をペーストします。 (2)元ページに新ページへのリンクを貼ります。 元ページにも分割したページの内容を表示させる分割(EXTREMEやHARDのパフェ難易度表など) (1)元ページを区切りのいい所までコピーし、新ページを作り内容をペーストします。(新ページに#contentsは貼らないように!) (2)元ページの該当する部分に以下の行を書きます。 #include_cache(分割したページ名) (3)#include_cacheの上の行に以下の行を入れます。 (これでリンクを貼ることができます) size(80%){[[(編集 分割したページ名)]]} (4)必要に応じて、ページの上部にコメントアウトで#include_cacheを使用した旨を書きます。(以下はテンプレ、横に長く切れてしまうので2行にしています) //includeを使って別のページから読み込んでいます。 //編集される場合は「(編集)」を押すと該当記事に移動しますのでそこから編集してください。 #includeとせず#include_cacheが推奨されるのは、以下の理由が挙げられます。#includeの使用は各ページ10回までに制限されている #include_cacheとすると高速でページが表示できる (編集メンバー向け)ログインできなくなった このwikiトップページの上部にも記述してありますが、2014 3/9に@wikiの情報が流出しました。 詳しくは【お詫び】ユーザ情報流出に関するお知らせ をご覧下さい。 それに伴いその時点で登録してあるメンバーは使えなくなりました(管理人により既に削除されています)。 従って新しくメンバーを作り直さなければいけません(以下参照)。旧メンバーで使用していたメルアド・パスワードは極力避けることを推奨します。 メンバーであった方はもう一度「このwikiに参加」のメッセージから「○○(今まで使用していたアカウント名)を××(これから使用するアカウント名)に変えます」と書けばスムーズに話が進むと思います。 (@wiki公式より抜粋) 各wikiのメンバーのパスワードについて 各wikiのメンバーのパスワードの再発行や変更はできません。 お手数ですが、再度メンバー登録いただけますようお願いいたします。 管理者様におきましては、不要となる旧メンバーアカウントを削除と 新メンバーアカウントの承認をいただけますようお願いいたします。 コメント ↑楽曲別設定でモジュール設定をするとき、モジュールを決めたら、最後に「この組み合わせで設定する」ボタンを押すことで設定が完了します。初心者でなくてもうっかり忘れたりしますので、確認してみてください -- (名無しさん) 2014-01-04 05 33 59 ↑既に確認済みです。楽曲に深海少女が追加されていない点からしてアップデート関係ではないかと自分でも思ってます。今は筐体が故障していて確認できません -- (名無しさん) 2014-01-05 00 00 39 ↑筐体の問題でしたら、 -- (名無しさん) 2014-01-05 00 21 34 ↑2 連投失礼、筐体の問題でしたら、店員さんに聞いてみてください。 -- (名無しさん) 2014-01-05 00 23 24 ↑3 それと、店舗によってアップデートが遅かったりする場合がありますが、筐体そのものの故障では確かめようが無いですので...DIVA.NETでの設定に問題が無ければ、あとは他にDIVA設置店舗がお近くにあればそちらで確認出来ればと思うのですが。 -- (名無しさん) 2014-01-05 01 30 59 久しぶりに開いたら×のラッシュでびっくりしたww -- (名無しさん) 2014-10-19 08 53 36 ICカードの項目では「単に「初期のカード」や「赤カード」と言われてもわからないという事態を防ぐため、画像引用を行っております。ご理解とご協力をお願い致します。」と断りを入れて自社や協力会社のナムコのカードの写真を載せていますが、さすがに競合ゲーム会社や交通系カードをそのまま晒すのはマズいのではないでしょうか?特にK社は厳しいですし -- (名無しさん) 2014-11-30 23 22 55 気になったので質問させてください。先日のバージョンアップでversion.Bが稼働しましたが、version.Aもしくは無印バージョン(FT稼働直後の状態)へのダウングレードはゲーセン側で出来るんでしょうか?その場合カードやDIVANETが使えなくなるのはわかりますが、プレイ自体は出来るのでしょうか? どこで質問すれば良いかわからずここで質問しました…どなたかお答えしていただければ幸いです。 -- (名無しさん) 2016-02-23 11 26 42 ↑ALL.NET系列は起動時に最新版までアップグレードするので基本ダウングレードは不可能。ALL.NETに接続しなければできるだろうけど数週間で「接続してください」と出て何もできなくなるらしい -- (名無しさん) 2016-02-23 14 03 36 一つ聞きたいのだが、project diva future tone(PS4)はこのゲームの参考になりますか? -- (名無しさん) 2016-07-19 08 49 17 いくつかお聞きしたいことがあるのですが -- (名無しさん) 2016-10-07 00 03 05 ↑の続きです 筐体の画面は何インチですか? -- (名無しさん) 2016-10-07 00 04 03 Q. 二重スライドでよくすっぽ抜けるのですが、確実に取るコツはありますか? -- (名無しさん) 2018-11-11 11 52 05 指がくっついていると判別されるとミスになるので若干離しておく、判定スペースの前後ギリギリだと無効になる可能性があるので中央になるよう意識するか指or手全体で広めにとるとか? 多分ミスの原因は判定がくっついてしまうか、どちらかが無反応になってるせいだと思われるので。あと個人的にはランキング狙うんじゃなければ片手で取るのはやめた方がいいと思う -- (名無しさん) 2018-11-11 12 34 43 同方向なら人差し指と薬指で取ってる。そうでないなら間隔を十分にあけて両手で少し遅めのタイミングでやると吉。指の間隔ではなく早すぎてすっぽ抜けることもある。あとちゃんとスライダーに触るの大事よ -- (名無しさん) 2018-11-11 14 47 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1094.html
那由他の彼方まで 基本情報 作曲・作詞 釣り師P http //ambush.sakura.ne.jp/ イラスト なかばやし黎明 http //rapiecage.blog44.fc2.com/ 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/457.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル FT - 4.5 6 7 無印 - 4 6 7 ノート数 - 341 372 412 BPM 198 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_nayu_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_nayu_extreme.html 備考 extendからの移植 初代「Project DIVA」のDLC「もっとおかわり、リン・レン ルカ」に収録されていた楽曲。 動画 NORMAL 評価:PERFECT モジュール:パンキッシュ・陽炎 Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:ブルームーン・ブラックスター Player:みそら>ヮ<からあげ 評価:PERFECT モジュール:鏡音レン 藍鉄・鏡音リン 蘇芳 Player:らいあ EXTREME 評価:PERFECT モジュール:鏡音レン 藍鉄 妖狐・鏡音リン 蘇芳 妖狐 Player:らいあ 評価:PERFECT モジュール:初音ミク TYPE2020・鏡音レン パンキッシュ Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 評価:PERFECT モジュール:鏡音レン ブルームーン・藍鉄 妖狐 Player:のらくろん EXEXTREME 評価:PERFECT モジュール:アドレサンスナイト、オンザロック Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 攻略 コメント 基礎さえしっかりしてれば高速譜面の練習にいいね。しかし、ホールド多いなw -- (名無しさん) 2012-10-10 18 51 44 青黒でやって、藍青かな、、。 -- (あれん) 2012-10-10 19 43 33 さっそく妖狐でもふもふ。 -- (名無しさん) 2012-10-11 00 13 48 積乱雲を筆頭に長めの曲が多いextend曲の中では珍しく短いな。2分40秒らしい。 -- (名無しさん) 2012-10-12 02 11 22 速いだけの譜面だけど、同時押しの見切りは7にしては難しめかも -- (名無しさん) 2012-10-12 21 04 50 ハードロックとエールタンジュの黒白コンビもなかなか。 -- (名無しさん) 2012-10-14 20 35 35 これ曲知らない人は下手したら難易度がハロプラを越えそうだな -- (名無しさん) 2012-10-16 06 26 46 ブルームーン&ブラックスター一択で -- (名無しさん) 2012-10-18 13 23 46 俺はコンフリクトミク ルカ安定だな -- (名無しさん) 2012-11-04 23 03 47 曲は疾走感あるし、振り付けも格好いい系だし、譜面も楽しいし、何度もやりたくなる!組合せ考えるのも楽しいし。個人的には時雨&コンフリクト(ルカ)がお気に -- (名無しさん) 2012-11-05 21 40 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/132.html
音ゲーを初めてプレイする人へ【Project DIVA Arcade 初級者ガイド】 音ゲーを初めてプレイする人へ【Project DIVA Arcade 初級者ガイド】 はじめに 音ゲーの概念 プレイ準備→プレイ開始→ゲーム終了までの流れ1.入店 2.お金・カードの用意 3.並ぶ 4.順番が回ってきて筐体(きょうたい)の前に立ったら 5.「カードプレイ」か「ゲストプレイ」かを選ぶ 6.プレイヤーネームの入力【※カードプレイヤーのみ】 7.プレイモード選択 8.曲と難易度とモジュールを選択する / 選曲画面 9.曲選択決定 10.ゲームプレイ 11.リザルト 12.万が一失敗したり途中終了してしまったら・・・【※通常モードのみ】 13.ゲーム終了 ※次回プレイ時(カードプレイの場合) 【!】混雑時の連コインは控えよう 【!】きちんと並ぼう 【!】放置にご注意 【!】コンテニューについて 上達のコツ1. ボタンの配置を覚える 2. リズムを取る 3. 自分が知っている曲で慣れる 4. 画面全体を見る 5. 力を抜く その他 はじめに このページは今までゲーセンでProject DIVA Arcadeや他の音楽ゲームをプレイしたことがない人の為に作られています。 他にも Q A や 用語集 も目を通しておくと良いです。 音ゲーの概念 音ゲーとは、流れる音楽に合わせてボタンなどを操作するゲームの事です。 …決して画面のカーソルが合った瞬間にもぐら叩きするものではないのであしからず。 叩くタイミングは流れている音楽の何らかの音に合わせてあるので、 「音楽を聴く」ということを意識してプレイすることが重要になります。 そういった面で、なるべくイヤホンかヘッドホンでプレイすることをオススメします。 特に周りが他の音ゲーに囲まれていると、聞こえづらい等の弊害が生まれますので。 プレイ準備→プレイ開始→ゲーム終了までの流れ 1.入店 まずは店に入ります。目当てのDIVA筐体(きょうたい)を探しましょう。 慣れない店内をうろうろして、周りの目が気にあることもあるかもしれませんが、恥ずかしがることはありません。 一通りぐるっと店内を回っても見つからないようなら、店員さんに聞いてみましょう。 (服装で大体分かると思います) 当たり前ですが人の近くを通るときは荷物等ぶつけないように注意。 万一当たってしまったら素直に謝りましょう。 2.お金・カードの用意 筐体の前に立つ、もしくは列に並ぶ前にお金と(プレイデータを保存したい人は) ICカードを用意しましょう。 ICカードはおサイフケータイでも代用できますが、一部対応しない機種もあるので要注意です(ICカード項の下部を参照の事) (基本1プレイ100円設定ですが、まれに1プレイ200円や、100円2プレイなどで設定されている店舗もあるようなので、要確認) ゲーセンには両替機が必ずあるので、100円玉が無い場合はそこでお札を崩してください。 ICカード自販機は筐体の近くにあることが多いはずなのでそこで買います。 見つからない場合は、「Aimeかバナパス下さい」と店員に申し付けましょう(店によってはサービスカウンターで手売りすることがある)。 いざプレイしようとしたのに100円玉を持ってなかった・・・、カードを買い忘れてた・・・、 なんて事がないように、しっかり準備しましょう。 (※カードを使わずに、ゲストモードとしてプレイすることも出来ます。) 余談 クレジットカードでプレイ料金を支払えるという店も一部の店で出始めました。が、このゲームでは、クレジットカードなどを使ってプレイ料金を払っても「途中閉店することなく3曲全難易度無制限保証プレイが出来る」などの特典はありません。 3.並ぶ 筐体を確認し、すでにプレイしていたり人が並んでいるようであれば当然ですが最後尾に並びます。 早くやりたい気持ちはわかりますが、割り込みは絶対だめ。 後述しますが、ICカード(おサイフケータイ)を初めて使う場合にはカードネームを入力する必要があるので、 並んでいる間に考えておいたほうが良いでしょう。 参考:名前に使える漢字 ※整理券を配布して並ぶタイプのお店も存在しますので注意しましょう ■前の人のプレイが終わりそうになったら 筐体を前にして慌てないためにも、以下のものを用意しておきましょう。 ・100円玉 ・ICカードorおサイフケータイ(使う人のみ) ・イヤホン・ヘッドホン(使う人のみ) これらを手に持って待っていれば、前の人が終わったときにスムーズにゲームを開始できます。 4.順番が回ってきて筐体(きょうたい)の前に立ったら いきなりコインを投入する必要はありません。投入は画面に指示が出たとき(後述の「7.プレイモード選択」後)に行います。 画面をタッチorSTARTボタンを押してゲームを開始しますが、 イヤホン・ヘッドホンを使う人は、慌てないためにも開始する前に端子を筐体に接続して 耳に付けておいたほうが良いでしょう。 (ヘッドホンのジャック穴は、筐体中央の手前側プレイヤーのお腹ぐらいの位置に、 “HEADPHONE”(□と×ボタンの間の手前側)と表示されていて、水平向きについています。) 5.「カードプレイ」か「ゲストプレイ」かを選ぶ ICカード(おサイフケータイ)を使う場合は、この時に筐体の上部にある読み取り箇所(Aimeというロゴが書いてある所)に ICカードorおサイフケータイをかざします。 (※このとき、ペタッとくっつけたほうが、気持ち読み取りがすんなり進みます) ゲストプレイで構わない場合は画面の「ゲストでプレイ」をタッチか、筐体の□ボタンを押してください。 カードプレイはプレイデータを保存することが出来て、逆にゲストプレイはデータが残りません。 カードでプレイする場合は、予めICカードを購入・用意しておく必要があります。 また、カードを使わなくてもおサイフケータイでカードプレイの登録、利用を行うことも可能です。 読み取り終了後、カードを使用することはないので忘れずにしまっておきましょう。 6.プレイヤーネームの入力【※カードプレイヤーのみ】 カードを初めて使う場合には、プレイヤーネームを登録する必要があります。詳しくは別途記載予定。 予め決めておいた、あなたのプレイヤーネームをタッチ操作で入力します。制限時間は60秒。 制限時間をオーバーすると入力の途中でもその時点での名前で登録されてしまいます。 ただ、あとから10VP(ボーカロイドポイント)を消費して名前を変更することも出来ますので、ご安心を。 時間切れで決定されてしまったから と焦らず、次の機会で修正するのも一つの賢いやり方です。 参考:名前に使える漢字 7.プレイモード選択 どんなにミスをしても、必ず曲の最後までプレイできる【完奏モード(1曲)】と 設定曲数ぶん遊べる代わりに、プレイ中の成績次第では演奏が途中終了することがある【通常モード(工場出荷時は2曲)】が選べます。 好きなほうを選びましょう。 『FT Version B』以降では通常モードにおいて全ての難易度において全曲保障対応となりました。 モード選択画面で「必ず○曲遊べます」の文字があれば途中のステージで失敗しても設定曲数の分までは必ず遊ぶことができます。 ただしお店の設定によってはOFFになっていることもあるのでモード選択画面での確認は忘れずに。 また、プレイ保証があるからといっていきなりHARD以上を選ぶとわけがわからないまま終了となりかねないので、 まずは素直にEASYまたはNORMALを選びましょう。 もし不安であれば知っている曲の難易度EASYを選べば楽曲の途中終了の心配はほとんどなさそうです。 カードプレイの場合、時期によってはコンテストモードというものもありますが、初心者向けではないので誤って選ばないようにしましょう。 8.曲と難易度とモジュールを選択する / 選曲画面 プレイする曲と難易度を選択します。 ■選曲 曲の選択は、ボタンの奥側にあるタッチスライダーの両端(L・Rという表記がある所)をタッチすることで行う事が出来ます。 また、画面の楽曲リストを直接タッチする事でも、曲の選択は可能です。 制限時間があるので注意しましょう。時間切れになった瞬間の曲でゲームが開始されてしまいます。 ※選曲のコツ 現在かなりの曲数が収録されているため目的の曲を探すだけでも一苦労なので選曲時の豆知識 ・曲リスト脇の「公開順」をタッチまたは×ボタンを押すことにより曲の並び順を「曲名順」「難易度順」に切り替えられます。 ・リストのスクロールを早送りしたいときは表示されているリストの上端または下端の曲をタッチすることで行えます。 ・画面下端のスクロールバーをタッチするとタッチした位置により並び順に応じたリスト上の大体の位置が表示されます。 タッチを離すとその位置にリスト表示が移動します。 ■難易度選択 画面の上部にある難易度(EASYとかNORMALと書いてあるやつ)を直接タッチすることで切り替えられます。 初期状態はEASYに設定されていますので、初プレイなら難易度はEASYが良いでしょう。 (※□ボタンを押すとEASY→NORMAL→HARD→EXTREME→EASY..と一巡するタイプで難易度を調整できますが、ここでは詳しく触れません) (※難易度選択の下側にある「ORIGINAL」「EXTRA」ボタンについてはここでは詳しく触れません) 私見ですが、DIVA全般or音ゲー初プレイならEASY、PSP・VITA/PS3版を経験済みでもまずはNORMAL以下を選ぶことを推奨します。 NORMAL以上は△と□ボタンが本格的に登場し始めるのでボタン配置で苦戦するかもしれません・・・ 参考:画面の見方 | 初音ミク Project DIVA Arcade 公式サイト ■DIVA初心者に特にお勧めの曲 私見ですが、初めてDIVA Arcadeをプレイする方で、もし選曲で迷ったときは難易度EASYの中で下記の曲から始めてみましょう。 愛言葉EASY DIVA Arcade内では易しめの楽曲で、DIVAのシステムになれるのにピッタリです。 えれくとりっく・えんじぇぅEASY 少しアップテンポな曲で、音楽に合わせて叩く楽しさを体験できます。 PackagedEASY DIVAならではの、キャラの魅力的なダンスも楽しめます。 Tell Your WorldEASY ボタンだけでなく、タッチスライダーを使った「スライド」という動作が必要になります。この楽曲はスライドのシステムを学ぶのにピッタリです。 キャットフードEASY この楽曲もスライドが登場します。Tell Your Worldより数が多いので、スライドアクションを本格的に楽しみたい人にオススメです。 ・FT難易度表/☆×1~3.5も参考になるかもしれません ■モジュールの選択 Future Tone Version Bより曲ごとにその曲にふさわしいモジュール(おすすめモジュール)が設定されており、 選択した曲をプレイする時に限りそのモジュールを無償で使用できるようになりました。 これによりゲストプレイ時や該当するモジュールを購入していなくてもその曲のおすすめモジュールでプレイすることができます。 おすすめモジュールでプレイしたいときはSTARTボタンを押して画面下部のモジュール表示を「おすすめ」に切り替えます。 曲とモジュールの組み合わせはおすすめモジュール設定を参照してください。 (※△ボタンを押すと他のモジュールへの切り替え等が出来ますが、ここでは詳しく触れません) 9.曲選択決定 時間内に自分の望む難易度、楽曲を選択できたのなら、決定ボタンを押してプレイを開始しましょう。 筐体の○ボタンか、選択した楽曲名の隣にある○をタッチする事で決定されます。 10.ゲームプレイ 曲が始まり、ゲームが開始されます。 飛んでくるマーカーが対応するアイコンに重なったタイミングにあわせて対応する形のボタンを押します。 先ほどもありましたが、アイコンが重なるタイミングは流れている音楽のなんらかの音に必ず合っています。 目で見るのはマーカーの形を判断する程度にして、タイミングはなるべく音楽から判断するようにすると上達も早くなります。 ボタン入力とされる判定はボタンを押し下げた瞬間です。マーカーの入力判定前から(他の)ボタンが押しっぱなしになっていても入力判定には影響しません。 スライドがある楽曲では途中矢印のマーカーが飛んでくることがあります。 その場合はタイミングに合わせて、ボタンの上側の「タッチスライダー」を矢印の方向にスライドします。 スライドする場所は問いません。スマホを操作する間隔でサッとなでれば十分です。 長さが必要なものは必要な長さを時間内に入力すればボーナス点が入ります。 入力する長さが不足していてもミスにはなりません。タイミングの判定はスライド入力の開始点で行われます。 入力する長さが足りなくなった時は時間内にタッチする場所を変えて不足分をスライド入力します。 11.リザルト 完走(曲の最後まで辿りつけた)または途中終了などでプレイが終わると、リザルト(結果)が表示されます。 クリア判定と達成率の表示の後、判定数およびスコアが表示されます。 リザルト表示の後、VPの加算、通常モードでは更に経験値が増えるなどの演出が行われます。 (※ゲストプレイではこれらの加算演出はありません) 通常モードではクリア(=曲の最後まで辿り着け、達成率がボーダーを上回った)することでもう1曲遊べます。 2曲目以降も1曲目と同じ要領で曲の選択、プレイを行っていき、設定曲数ぶんプレイしてゲームは終了します。 完奏モードの場合は、この1曲でゲーム終了となります。 12.万が一失敗したり途中終了してしまったら・・・【※通常モードのみ】 完走はしたけど達成率が不足して画面下のゲージ(クリアゲージ)が緑色の領域に届かなかったり、 うまくプレイが出来ず画面上にあるライフゲージがゼロになったことでプレイが途中で中断してしまった場合、 リザルトのクリア判定表示で「NOT CLEAR」が出てしまいます。 ただし『FT Version B』以降のバージョンでは全ての難易度で全曲保障に対応しているので FINAL STAGE以外では万一失敗してももう1曲遊ぶことができます。めげずに頑張りましょう。 余談ですが、お店の設定によってはプレイ保障がOFFになっていたり、保障が無い代わりにコンテニューが可能な場合もあります。 プレイ保障がOFFの場合、「NOT CLEAR」を出してしまった時点で次のステージに進めずプレイ終了となってしまいます。 このときは次回のプレイで頑張りましょう。プレイ保障ONのお店でプレイしてみるのもいいかもしれません。 お店の設定にもよりますがコンテニューが可能な場合はコンテニューでやりなおすことも考えられます。 しかし「連コイン」と同じ扱いで見る人も少なくありません。 絶対にダメとは言いませんが、一般的(?)にはあまりお勧めできない行為であると考えたほうが良さそうです 13.ゲーム終了 一通りのプレイが終わると、画面にGAME OVERの文字が出てくると思います。 これであなたのゲームプレイは終了しました。忘れ物が無いか確認をして、次の人に台を譲ってあげましょう。 (※カードはタッチの時にアクセスコードを読み取るだけで、何かを記録するということはなく、 プレイデータはSEGAが管理するデータサーバ側に保存されます。 ゲーム終了したからといってまたタッチしたり何かを受け取らなければいけない、ということはありません) サイフ・ケータイ・ICカードの置き忘れには注意しましょう。 イヤフォン・ヘッドフォンを使っていた場合、抜き忘れにも注意です。 ※次回プレイ時(カードプレイの場合) できればパスワードの設定を行ないましょう。 詳しくは Q A をご覧下さい。 【!】混雑時の連コインは控えよう ここがみんなが快適に楽しくプレイする上で一番重要なことですが、 混雑時の連コインは控えること。そうでない時でも連コインする際は周りの様子を確認して判断すること。 遊びたい人はいっぱいいるのだから、譲り合いの精神も大事です。 1プレイ終了したときに、待機列に待っている人がいたり、 周りにプレイしたそうな人がいるかどうか確認しましょう。 確認するときはイヤホンを耳から外す程度でいいので、終わったアピールをしましょう。 この時、誰もいないようなら連コインしてもかまいませんが、 1プレイ終了ごとにきちんと周りを確認するようにしましょう。 明らかに待機列とは違う場所や、近くの物陰に隠れてみている人の判断は、 あなた自身が連コインするか、一度筐体から離れてみて声をかけてみるなど判断しましょう。 並ぶ側も、プレイしたいのであればきちんと並んで、前の人がリザルトに入ったぐらいのタイミングで、 100円玉とICカードを持って近くに行くなど、待っていることをアピールしましょう。 同じ音ゲーに興味ある者同士、互いに気持ちよくプレイできる環境を作るように心がけるのが大事です。 【!】きちんと並ぼう 並びづらいからといって、きちんと並ばなければいつまでたってもプレイできません。 (誰も居なくなって、台に空きが出来るまで待ち続けても良いならこの限りではありませんが) ギャラリーと間違えられないように、しっかりと列に並びましょう。 並ぶことで「このゲームをプレイしたいので順番待ちをしています」という明確な意思表示になります。 狭いゲーセンだと待ち列が分かりにくいこともありますから、周りに確認するのが手っ取り早いです。 割り込みは絶対にいけません。 トイレにたつ時や小銭の両替等、諸事情で列から抜ける場合は、後ろの人に一言声をかけましょう。 【!】放置にご注意 リザルト画面が出ているままで筐体から離れる人をたまに見かけますが、 これだと次の人が円滑にプレイを始められなくなってしまいます。 リザルトでは○ボタンを押すことで項目のスキップができます。 プレイ終了で離れる場合は「GAME OVER」の表示が出るまで○ボタンを連打してください。 「GAME OVER」の表示が出るまでがあなたのプレイと思っておくといいでしょう。 特に最新バージョン『FT Version B』では全ての難易度で全曲保障対応となったので、 くれぐれも途中で失敗したからといってすぐに筐体から離れず、もう1曲遊べるかだけでも確認しましょう。 (一応、全曲保障がある状態で失敗した場合は「TRY ONE MORE TIME! もう一曲遊べます!」とアナウンスが出ます) 【!】コンテニューについて 全曲保障がOFFの場合、達成率不足やライフゼロによる途中終了で「NOT CLEAR」が出ると通常はそこでプレイ終了となります。 お店の筐体設定で切られている場合もありますが、このあとでコンテニュー受付画面に移行することがあります。 お店側がコンテニューを入れてるということは、コンテニューしても良いという解釈も可能です。 しかし、途中ゲームオーバーでもプレイ終了時点で交代するべきと考える人も少なからず居ますので、 周りの状況に応じて自分で考えて行動するのがよい、としかアドバイスは出来ません。 ゲーセンのルールブックである店員さんに聞いてみるのも一つの自己解決策ですね。 上達のコツ 1. ボタンの配置を覚える ゲーム中にボタンの位置を確認する為に下を向いていませんか? そしてその間に次のボタンが降ってきてあばばばば・・・ というのは音ゲーをやる上で誰もが通る道。 こうならない為に、ずっと画面を見た状態でボタンが叩けるようになることを目指しましょう。 慣れない内はどのボタンをどの手(指)で取るかをあらかじめ決めておくと良いでしょう。 基本的に△□は左手、×○は右手で取るようにするのがおすすめです。 2. リズムを取る 大抵の曲は4/4拍子なので、頭の中で曲に合わせて「タンタンタンタン」とリズムを取るようにしましよう。 ボタンを押すタイミングがずれにくくなるはずです。 3. 自分が知っている曲で慣れる 曲を覚えているとリズムが取りやすく「大体こんなタイミングで押すんだろうな」という予測がしやすくなります。 はじめの内は知っている曲をプレイしてこのゲームの感覚を掴みましょう。 好きな曲があればそれを極めるのもありです。 4. 画面全体を見る 画面右下の方にアイコンが固まって出てくるのでそっちに視線を集中してたら いつの間にか左下にアイコンが出てきてあわわわわ・・・ こういうことにならないようにできるだけ画面全体を見るように心がけましょう。 5. 力を抜く ボタンを必要以上に強く叩いていませんか?強く叩きすぎるとボタンがへたれて ボタンが詰まったり無反応や多重反応が発生してしまう恐れがあります。 最悪の場合弁償や入店禁止になってしまうこともあります。 リズムを取るために少し強めになってしまうかもしれませんが、意識して力を抜いてボタンを押すようにしましょう。 軽く乗せる感じで押すのがコツです。ボタンの押し方も参考にしましょう。 客や店に迷惑をかけない為にもこの点は特に守るようにしよう。 その他 音ゲーに限ったことではありませんが、最初は誰もが初心者なものです。 上手い人はそれこそ何百、何千と数をこなし経験やコツを掴んでいます。 たった1,2回で上手くなるというのはほぼあり得ませんので、とにかくプレイして自分なりに経験とコツを掴んでみましょう。 上手い人が居るからやりにくいという人が居るかもしれないが、そこは上手い人はどんな風にやっているのかを見て参考にしてみましょう。 取り入れれるものがあれば真似してやってみることも上達のコツの一つです。 コメント ↑↑↑そういう上級者のフリした奴は放置してDIVA楽みましょうず(`・ω・´) -- (博多P) 2014-09-21 09 32 34 本当にゲームセンターっていろんな人いますよね。自分より下手な人がやってたら教えてあげたいくらいですよ。…まぁ上手い方だったら教えてもらいたいけども!!しかし話しかける勇気が出ない…。どうししたらいいでしょうか?(お悩み相談所かここは!)← -- (秋奈多二梅雨) 2015-04-06 14 30 36 project diva アーケイド始めたばっかりの初心者なんだけれどpspのdivaはハードでもパーフェクトとれたのにアーケイドは上手くいかない…別物と考えたほうがいいのかな -- (名無しさん) 2015-05-20 11 51 40 ↑HOLDノーツも意味が違いますし、同時押しってヤツもあるし、CSとACは別物と考えたほうがいいでしょうね~。まあ始めたばっかりみたいですし、普通そんなすぐ上手く行きませんよ(´ω`) -- (名無しさん) 2015-05-20 19 20 05 ただの初心者の被害妄想だと思う。他人のプレイなんかいちいち気にしていない。とはいえ、最近はモラルの低い人間が増えてるようだし、失礼な事する上級者っていうのも存在するのかもね。 -- (名無しさん) 2015-05-21 10 25 55 散々言われていますが、PSVITAのDIVAやmiraiとはほぼ別ゲーなので、向こうでEXTREME出来る人でもアーケードでいきなりEXTREMEだと厳しいですかね -- (名無しさん) 2015-05-21 10 41 23 最近1クレ3曲できる店が出たみたいです。学校最寄りのゲーセンは1クレ3曲設定でした。 -- (名無しさん) 2016-12-01 19 03 24 初音ミクDIVAアーケードのフリープレイの設定の仕方をおしえて? -- (ラン) 2018-02-14 11 55 20 初心者だから晒し台がつらい?大丈夫。このゲームはPVゲーでもあります。モジュールやアイテムを駆使して「俺のコーデを見ろおおぉぉ!」と見せびらかすのも立派なプレイです。 -- (名無しさん) 2018-02-15 19 22 42 ↑なにそれカッコいいw -- (名無しさん) 2018-09-25 20 43 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/pda_katate/pages/2.html
メニュー トップページ メニュー 曲攻略クリア難易度表☆6~☆7.5 クリア難易度表☆8~☆8.5 クリア難易度表☆9~☆10 パーフェクトクリア難易度表 攻略ページ初めて片手プレイをする方へ EXパーフェクト狙いの方へ 達成率・スコアを狙いたい方へ 同時押しの押し方 練習曲 用語集 連絡用ページ リンク @wiki @wikiご利用ガイド Project DIVA Arcade@wiki(両手プレイwiki) アクセス数 合計: - 今日: - 昨日: - その他 プラグイン紹介 編集に困ったとき 更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1806.html
ナイト・オブ・ライト 基本情報 作曲・作詞 いーえるP @ TinySymphony http //www.tinysymphony.com/ イラスト ももぱん http //momopann.crap.jp/ PV edit Λkiranu http //www.nicovideo.jp/watch/sm23176132 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/25006.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル 2.5 4.5 6 7.5 ノート数 225 299 360 373 BPM 175 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_koli_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_koli_extreme.html 備考 第4回楽曲募集第3次採用作品。 KAITO曲だがコーラスでミクも参加しており、モジュール設定上、ゲストでは無くデュエット扱いとなっている。 なお曲名の「ナイト」についてだが「Night(夜)ではなくKnight(騎士)」であることに留意しておきたい。 動画 EASY NORMAL 評価 PERFECT モジュール ホワイトブレザー、ホワイトドレス Player とりこ HARD 評価:PERFECT モジュール:ナチュラル、チロル Player:アスク 評価:PERFECT モジュール:メイコ、ふわふわコート Player:のらくろん その他:HD画質(1280 x 720 約 60fps) EXTREME 評価:PERFECT モジュール:みくずきん、イノセント Player:SA√しゅぺーん 評価:PERFECT モジュール:学ラン☆パーカー、ブルームーン Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 攻略 コメント 個人的見解。Hはノーツ360、☆6中程度に感じました。リズムが若干難しいものの、HARDらしい譜面。ところどころ連打もある。HARD慣れしてればクリアならどうにかなるかも。EXはノーツ373、☆7.5弱~中程度に感じました。16分こそないが、切替連打が多いため、切替への対応ができないと辛いかも。逆に、切替連打が得意ならそれほど難しく感じないかも。 -- (名無しさん) 2014-12-18 21 19 54 譜面に変なクセがないおかげで遊びやすくてイイネ。同時配信曲が曲者揃いすぎてより素直さが際立つ感じ。 -- (名無しさん) 2014-12-20 18 37 46 どんな曲とPVか知らずにやったら赤面したでござる -- (名無しさん) 2014-12-21 02 39 06 この前やったら同時押しがわからなくなり、死にそうになった。EXTREMEは6からかな。プレイ動画見てる時エアDIVAしてたんだけども・・・どこが7.5なんだよ!!!!!! -- (秋奈多二梅雨) 2015-04-29 14 31 10 カイト・オブ・カイト -- (名無しさん) 2016-07-04 00 44 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1567.html
天樂 基本情報 作曲・作詞 ゆうゆ http //tsubu.ath.cx/~ssry/ イラスト tamajam http //tsubu.ath.cx/~tamajam/ 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/6192.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル - 4 6 8 ノート数 - 374 423 430 BPM 232 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_tngk_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_tngk_extreme.html 備考 project DIVA fからの移植。 動画 NORMAL 評価:PERFECT モジュール:鏡音リン 浴衣スタイル AS Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:鏡音リン 桜月 Player:みそら>ヮ<からあげ 評価:PERFECT モジュール:鏡音リン 蘇芳 妖狐 Player:らいあ EXTREME 評価:PERFECT モジュール:咲音メイコブラックワンピースNS Player:なおてえ@ちば-木魚隊 評価:PERFECT モジュール:陽炎 Player:らいあ 評価:PERFECT モジュール:鏡音レン 藍鉄 妖狐 Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし、音声左のみ 攻略 コメント ↑2 中盤の199ノーツ以外に終盤ありますか? -- (名無しさん) 2013-12-11 04 40 11 あまりデフォモジュールは設定しないけど、この曲はやっぱデフォがカッコ良すぎ。青紋刀のゴールドのスキンがよく合う -- (名無しさん) 2013-12-12 23 40 55 始めは、ノーマルに挑戦しました。高速レベルが痛恨の連続ミス…(T_T)速すぎて、確率は68%以上にexcellentに行かなくなった… -- (葉月) 2013-12-14 19 54 10 なんだかんだでNormalで全Cで達成率106%超える2曲目じゃないかw -- (名無しさん) 2013-12-15 14 02 58 歌とズレてる箇所があって違和感. -- (名無しさん) 2013-12-16 10 45 26 EX、初見で81万出た。これ、大量のチェーンスライド&全押しのせいだよね?ちなみに、達成率102%のエクセレント(途中SAFE1)です。 -- (名無しさん) 2013-12-19 23 08 09 リアル体力もってかれるわこれ -- (名無しさん) 2013-12-21 22 30 44 HARDはやってて気持ちいいwEXTは無理ぽ…あとモジュはやっぱりデフォですね。 -- (名無しさん) 2014-03-03 23 30 08 EXで最後の最後で4つ同時押しでSafeでてパフェ逃した…悔しいのう(´;ω;`) -- (名無しさん) 2014-03-03 23 49 41 レンの凰月でやってみたら、違和感0だった。 -- (名無しさん) 2014-08-03 00 08 48 名前 コメント すべてのコメントを見る